DARK
4Clear Rage Golem
Archetype:
Clear
ATK:
1600
DEF:
1800
Lượt xem:
2045
Hiệu ứng (VN):
Bạn không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của "Clear World". Nếu lá bài này được Triệu hồi Thông thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt: Bạn có thể kích hoạt hiệu ứng này; lượt này, quái thú của bạn có nhắc đến "Clear World" có thể tấn công trực tiếp. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Clear Rage Golem" một lần mỗi lượt. Khi lá bài này gây sát thương chiến đấu cho đối thủ của bạn: Bạn có thể gây 300 sát thương cho đối thủ của bạn cho mỗi lá bài trên tay của họ.
Hiệu ứng gốc (EN):
You are unaffected by the effects of "Clear World". If this card is Normal or Special Summoned: You can activate this effect; this turn, your monsters that mention "Clear World" can attack directly. You can only use this effect of "Clear Rage Golem" once per turn. When this card inflicts battle damage to your opponent: You can inflict 300 damage to your opponent for each card in their hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Clear Rage Golem — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối cùng: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Bản chất: 39 · Deck: 43 · Metagame: tạm tính
- Vai trò chính: Boss / End-board · Hỗ trợ: Utility
Lý do đạt điểm này
Giá trị thực sự duy nhất của Clear Rage Golem nằm ở điều khoản sát thương chiến đấu của nó: gây 300 sát thương cho mỗi lá bài trên tay đối thủ, biến một đòn tấn công nối tiếp thành một đòn kết liễu, nhưng chỉ khi nó đang trong trạng thái tấn công. Chỉ số ATK 1600 của nó không mang lại gì nếu đứng một mình. Khả năng miễn nhiễm với hiệu ứng của Clear World chỉ là tự bảo vệ bản thân, không phải tương tác chống lại đối thủ, nên nó đóng góp rất ít vào điểm số hiệu ứng. Điểm số vẫn ở mức trung bình vì bằng chứng không có combo board nào, không có lá bài tìm kiếm, và 85% Deck thuộc về một archetype duy nhất, khiến lá bài này trở nên hạn chế ngoài phạm vi Clear World.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 55 | Xuất hiện trong 93 Deck gần đây với trung bình 2.05 bản sao và nằm trong một archetype đang hoạt động, nhưng không có bằng chứng combo hoặc lá bài tìm kiếm cho thấy cách thức tăng nó (quan sát được, suy luận). |
| Combo & Chuyển đổi | 40 | Điều khoản sát thương của nó biến board thành đòn kết liễu, nhưng không có combo board nào được ghi nhận để xác nhận đường chuyển đổi thông thường (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 20 | Không tạo lợi thế bài, rút bài hay nạp lại. Điều khoản sát thương của nó Scale thuận với tay đối thủ, đây không phải là kinh tế bài (xác minh từ hiệu ứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Miễn nhiễm với Clear World chỉ là tự bảo vệ. Nó không cung Cấp khả năng vô hiệu hóa, loại bỏ hay tầm ảnh hưởng lên trap tay đối thủ (xác minh từ hiệu ứng). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 40 | Một cơ thể Cấp độ 4 DARK Rock không có ghi nhận sử dụng làm nguyên liệu trong bằng chứng. Tiện ích của nó khi làm nguyên liệu chỉ được suy luận từ level và thuộc tính (suy luận). |
| Độ Bền & Linh hoạt | 45 | Miễn nhiễm với hiệu ứng của Clear World, giúp nó tồn tại trong lớp vỏ của chính nó. Nó không được bảo vệ khỏi các khả năng vô hiệu hóa chung, và hiệu ứng triệu hồi một lần mỗi lượt của nó khá hẹp (xác minh từ hiệu ứng, quan sát trong các Deck). |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 55 | Chạy với 2 đến 3 bản sao mà không tốn chi phí garnet hay khóa chặt, nhưng nó chỉ hữu ích bên trong lớp vỏ Clear World (quan sát, xác minh từ hiệu ứng). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Utility. Bản chất ≈ 39, Deck ≈ 43, Metagame = tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Bản chất + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Điều khoản sát thương chiến đấu biến một đòn tấn công nối tiếp thành đòn kết liễu có sức mạnh tăng dần theo số bài trên tay đối thủ
- Miễn nhiễm với hiệu ứng của Clear World, bảo vệ nó bên trong chính archetype của nó
- Xuất hiện trong 93 Deck gần đây với 2 đến 3 bản sao, nên nó dễ dàng tiếp cận một cách ổn định bên trong Clear World
Điểm yếu
- Không có bằng chứng combo, nên giá trị chuyển đổi của nó chỉ dựa trên hiệu ứng
- Hiệu ứng của nó cần nó phải tấn công, nên nó không làm gì nếu không có chiến đấu nối tiếp
- Tầm ảnh hưởng hạn chế: 85% Deck chỉ là một archetype và nó không có giá trị ngoài lớp vỏ đó
- Là cơ thể Cấp độ 4 không hiệu ứng, không có vai trò nguyên liệu hoặc lá bài tìm kiếm được ghi nhận
Lá bài đối kháng / Điểm nghẽn
- Các khả năng vô hiệu hóa chung hoặc hand trap ngăn lần tấn công trước khi điều khoản sát thương kích hoạt
- Board breaker loại bỏ kẻ tấn công trước khi giao tranh
- Board đối thủ vô hiệu hoá, vì sát thương đòi hỏi một đòn tấn công nối tiếp
Cách dùng tốt nhất
Thân bài kết liễu biến sát thương chiến đấu thành áp lực kết liễu khi board Clear World đã được thiết lập. Deck: Clear World. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu
- Xác minh: Miễn nhiễm với hiệu ứng Clear World (hiệu ứng của lá bài); Cho phép trực tiếp tấn công một lần mỗi lượt khi Triệu hồi bình thường hoặc Triệu hồi đặc biệt (hiệu ứng của lá bài); Gây 300 sát thương cho mỗi lá bài trên tay đối thủ khi gây sát thương chiến đấu (hiệu ứng của lá bài); 93 Deck với trung bình 2.05 bản sao (decks_evidence); 85% Deck là Clear World (decks_evidence)
- Quan sát: Đồng xuất hiện mạnh mẽ với engine Clear World (98.9% đi kèm Clear World, Clear Wall, Clear Cube, và Clear Phantom); Scale vào archetype Clear World là 62.5% với 2 bản sao điển hình (usage_statistics); Được nhắc đến trong hướng dẫn Clear World (guides_evidence)
- Suy luận: Vai trò kết liễu của nó chỉ thực tế với các đòn tấn công nối tiếp; Giá trị nguyên liệu của nó được suy luận từ Cấp độ 4 DARK Rock, không có ghi nhận việc sử dụng làm nguyên liệu
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có bằng chứng lá bài tìm kiếm hoặc nguyên liệu cho cách thức tăng hoặc sử dụng lá bài; không có token danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có phán quyết chính thức cho điều khoản trực tiếp tấn công






